鬼泣的华丽剧场终于开演了

鬼泣的华丽剧场终于开演了无论如何,鬼泣2.0版本的改变是巨大的,为了12博网址的玩家能更加流畅地体验游戏,像动作设计与操作玩法上都更贴近手游设计。最好的生活状态不过就是:一个人,安静而丰盛。但其本质是不变的,依然重视还原鬼泣特有的画面、战斗、剧情以及人物。或许,卡普空与云畅都没有想到《鬼泣-巅峰之战》的诞生如此艰难。

作为12博网址正版授权的鬼泣手游,其最初1.0版本细致还原的美术风格,行云流水的动作手感与出色的演出效果,将鬼泣的味道传承相当到位。不仅得到了卡普空的认可,其实也非常受玩家的欢迎。然而,过于单机的设计思路导致了后续内容不足,当剧情、战斗、培养等玩法的新鲜感丧失殆尽,玩家便提前进入了游戏末期,显得沉闷无趣。《鬼泣-巅峰之战》2.0版本,正是游戏团队发现问题后,毅然决定推出的大灾变全新版本。

不仅在剧情体验、玩法上大幅优化改革,支持新老版本账号的资源迁移,而且新人物尼禄的登场也预示着2.0版本或将不再局限在鬼泣一到三代,给了老玩家一剂强心剂。一个人的时候多一点努力,才能让自己的爱情少一点条件,多一点纯粹。对于尼禄,作为斯巴达家的新生代,无论是四代中单纯鲁莽的大男孩,还是五代中成熟坚毅的青年,都让人留下了深刻的印象。同时,因在其他次元与另一位一样挥舞着红色大剑,却有着奇怪口癖的同名皇帝交好,更是多了不少路人粉,相信每一个玩家都不会陌生。

在新版本中,角色的培养与操作难度大幅下调,之前复杂的搓招通通取消,没有了闪避,还要多按键还要控制节奏的搓招,只留下实用简单的重击,上挑、下劈以及一些特殊机制的搓招。另外,角色的副武器也被取消,玩家只需要一把武器即可毕业,副武器技能替代成了因风格不同而变化的主动技能。比如尼禄,就有召魔鬼手、教团骑士两种战斗风格,两者技能机制与战斗定位完全不同,召魔鬼手主动技能为魔手攻击,定位暴力输出。

而教团骑士则更倾向辅助副C,主动技能是湛蓝玫瑰的枪击,定位输出辅助团队。此外,人物卡的技能是基本全解锁的,玩家也不再需要刷海量技能书和红魂来解锁搓招技能,只需要投入少量资源升级技能伤害即可。另一方面在2.0版本中,尽管单个角色的技能数量减少了,但最多支持三名角色组队战斗,当玩家将不同战斗风格的人物组队,战斗趣味性不降反升。而组队带来的变化不止于此,取消了繁琐的搓招后,组队战斗增加了不少新机制,让玩家的操作变得更加简单粗暴且华丽。

两个人,温暖而踏实。比如12博网址的玩家对敌人打出破盾、燃烧后,就可以切换召魔鬼手尼禄释放追加技能继续连招,不同战斗风格的角色追加技能触发条件也不同,若搭配与输出节奏合理,即使技能比之前少,也可以将连招与连招巧妙地衔接起来,实现无限连招。

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